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鐵人賽 IT管理 DAY 29
好專案 VS 壞專案 系列 第 29

技術 【Day 29】好專案VS壞專案-專案實務-計畫-權力凌駕專業

權力凌駕專業 一個專案通常會任命一名合格的PM,來擔任整個專案的管理。這個PM要領導各種角色的的專案成員,他應該了解組織的願景與目標,並且具備專案管理知識與實務...

鐵人賽 IT管理 DAY 28

技術 適合當PM管理專案的人格特質

每個人個性肯定不同,沒有限定的人格特質才適合當PM,專案管理的手段有很多種,能如期如質驗收並獲得客戶認同的都是優秀PM。不過有些天性剛好與「適合當PM的特質」不...

鐵人賽 IT管理 DAY 27

技術 專案驗收後PM還不能謝幕——結案階段要做的4件事情

跨領域轉職PM後,咬牙撐過一個個專案生命階段,好不容易通過驗收後以為解脫,其實PM還有4件事要做完才算功德圓滿。 「專案結案」以「考試」比喻來說的話可能會像是:...

鐵人賽 IT管理 DAY 28
好專案 VS 壞專案 系列 第 28

技術 【Day 28】好專案VS壞專案-專案實務-計畫-時程規劃沒有全體參與

時程規劃沒有全體參與 一般來說時程規劃有兩種手法,一種是由上而下(Top-Down),另一種是由下而上(Botton-Up)。上而下的估算,大家常用類比法或參數...

鐵人賽 IT管理 DAY 26

技術 PM專案成敗的及格線:驗收通過

一個專案完成驗收不一定是100分優質的專案,但專案驗收不通過肯定不及格是失敗的。 PMP十大知識領域中的「專案整合管理 Project Integration...

鐵人賽 IT管理 DAY 27
好專案 VS 壞專案 系列 第 27

技術 【Day 27】好專案VS壞專案-專案實務-計畫-沒有Scope變更管理計畫

沒有Scope變更管理計畫 範疇變更管理計畫(Scope Change Management Plan)屬於範疇管理計畫(Scope Management Pl...

鐵人賽 IT管理 DAY 25

技術 PM快速拉近與客戶距離的技能——領域知識 Domain Know-how 知多少

一群PM管理專案的能力都相同專業、EQ也都很棒,此時誰能更快獲得客戶傾心呢?答案是最懂客戶需求「業務生態」的那一位。隔行如隔山,懂系統懂專案管理不代表懂業務需求...

鐵人賽 IT管理 DAY 26
好專案 VS 壞專案 系列 第 26

技術 【Day 26】好專案VS壞專案-專案實務-計畫-Kick off只是例行公事

Kick off只是例行公事 專案開工會議(Kick Off Meeting)通常意味規劃結束與執行開始,主要的目的是在傳達專案目標、獲得團隊的承諾,並且說明利...

鐵人賽 IT管理 DAY 25
好專案 VS 壞專案 系列 第 25

技術 【Day 25】好專案VS壞專案-專案實務-計畫-沒有Charter或SOW

沒有Charter或SOW 專案計畫之初,需要投入商業論證(Business Case)、SOW(statement of work)、企業環境因素、與組織作業...

鐵人賽 IT管理 DAY 24
好專案 VS 壞專案 系列 第 24

技術 【Day 24】好專案VS壞專案-專案實務-起始-客戶不清楚自己的需求(need)

客戶不清楚自己的需求(need) 任何專案一定都有自己的故事,可能是贊助者經過深思熟慮後制定的戰略目標,也可能是靈光乍現的實驗。不論是因為什麼因素要啟動一個專案...

鐵人賽 IT管理 DAY 23
好專案 VS 壞專案 系列 第 23

技術 【Day 23】好專案VS壞專案-專案實務-起始-成員人力不足

成員人力不足 專案是由一群專業的人員組成,有的熟悉市場脈動、有的了解程式開發、有的懂專案管理,各司其職且合作無間才能順利完成專案。專案的過程中一定有許多「待辦事...

鐵人賽 IT管理 DAY 24

技術 PM必修心靈課程:自我排解焦慮能力

跨領域轉職的PM能否成功存活,從他能否克服自我的心魔就能判斷八成了。PM原本負責的零零總總事情就參雜急迫性,隨著PM能力提升與責任加重,焦慮產生的機會也只會增加...

鐵人賽 IT管理 DAY 23

技術 好相處不等同好欺負,PM適時吵架擺爛不是罪過

大家印象裡的PM是否隨時都文質彬彬有禮貌呢?能想像PM吵架的模樣嗎?有的新人PM會覺得「PM吵架=不專業」,這種認知不全然正確,應視情況而定。 先禮後兵 PM的...

鐵人賽 IT管理 DAY 22

技術 PM對事不對人

有人翻臉吵架後,和吵架對象勢不兩立、最好永遠不要再來往。有人吵架完沒多久就可以樂呵呵像沒事一樣,跟剛剛吵架的對象搭肩聊天。撇除後者可能神經大條的可能性,兩者的差...

鐵人賽 IT管理 DAY 21

技術 PM同理不同情

遇過PM無法從多個角度看待事情,也遇過PM具備多元思考特質但將自己帶入太深,也就是從「同理」變成「同情」了。特別是「跨領域」轉職的PM,由於缺乏經驗,若教導的前...

鐵人賽 IT管理 DAY 22
好專案 VS 壞專案 系列 第 22

技術 【Day 22】好專案VS壞專案-專案實務-起始-PM經驗不足或身兼多職

PM經驗不足或身兼多職 按理來說,一個專案若要有高品質的管理,必須要找一個有經驗、有知識的PM,並且確保此PM專注在此專案,不被其它事務打擾。因為一個專案要面對...

鐵人賽 IT管理 DAY 22

技術 [Part 6: Redmine 案例實作 - 工作篇] 跨部門維運版本控管

我自己很喜歡案例實作,因為在實作的過程中,會讓你更能夠將軟體功能與現實的需求有所連結。這些案例的實作,同時也會分享我自己的拆解脈絡。 這些拆解脈絡與規劃 Red...

鐵人賽 IT管理 DAY 20

技術 思考的多元性決定PM的高度

常聽人說升了官就換了腦袋、做事方式不一樣,這不是沒原因的,因為立場不同會看到不同的考量點。PM身為團隊的決策者,事事考慮到各方人馬的境遇,才能做出最佳雙贏的論斷...

鐵人賽 IT管理 DAY 21

技術 [Part 6: Redmine 案例實作 - 工作篇] 顧客 Feedback 平台

我自己很喜歡案例實作,因為在實作的過程中,會讓你更能夠將軟體功能與現實的需求有所連結。所以後續幾天有為數不少的案例實作,並且也會分享我自己的拆解脈絡。 這些拆解...

鐵人賽 IT管理 DAY 21
好專案 VS 壞專案 系列 第 21

技術 【Day 21】好專案VS壞專案-專案實務-起始-找不到Project Ownership

好專案VS爛專案 一個專案從尚未開始之初,一定有一個發起者,這個發起者基於各種考量與判斷,決定啟動一個專案。可能是為了發明一個搶攻市場的產品,也有可能是為了改善...

鐵人賽 IT管理 DAY 19

技術 PM在資安時代被迫成長出的ISMS技能樹:資安稽核

蠻多公家機關有導入ISMS,有些私人企業也有導入,如果專案有相關的PM應該不陌生。 ISMS是「資訊安全管理系統(Information Security M...

鐵人賽 IT管理 DAY 20

技術 [Part 6: Redmine 案例實作 - 工作篇] 招募管理

我自己很喜歡案例實作,因為在實作的過程中,會讓你更能夠將軟體功能與現實的需求有所連結。所以後續幾天有為數不少的案例實作,並且也會分享我自己的拆解脈絡。 這些拆解...

鐵人賽 IT管理 DAY 20
好專案 VS 壞專案 系列 第 20

技術 【Day 20】好專案VS壞專案-專案經理的能力-領導力-你想成為專案經理嗎

你想成為專案經理嗎? 專案管理並不適合每一個人,但卻是每一個人都能做,差異就在於產出是否能如期、如質、如預算。嚴格來說,專案管理是一門專業,更可以說是融合處理人...

鐵人賽 IT管理 DAY 18

技術 PM必備硬實力:圖文表達技術

標題特別使用了「技術」兩個字,是因為我覺得PM圖文表達能力的高低有天壤之別。圖文表達功夫好的PM,即使內容看起來欠缺美感,資訊清晰度會令人茅塞頓開。圖文能力可以...

鐵人賽 IT管理 DAY 19

技術 [Part 6: Redmine 案例實作 - 工作篇] IT 報修

我自己很喜歡案例實作,因為在實作的過程中,會讓你更能夠將軟體功能與現實的需求有所連結。所以後續幾天有為數不少的案例實作,並且也會分享我自己的拆解脈絡。 這些拆解...

鐵人賽 IT管理 DAY 19
好專案 VS 壞專案 系列 第 19

技術 【Day 19】好專案VS壞專案-專案經理的能力-領導力-心理敏感度

心理敏感度 專案經理大部分時間都在進行與人互動的工作,所以專案經理不能僅專注在技術或專案管理的規則上,在冰冷的規矩外還須關注人的心理、情緒甚至靈性。這包含了...

鐵人賽 IT管理 DAY 17

技術 PM態度硬起來!會吵的孩子有糖吃

專案執行的路上總有驚喜,計畫趕不上變化,所以PM工作特質需要會「據理力爭」。想要專案準時完成?想要專案品質好?那專案會需要充足且優秀的資源(工程師人力)支援。好...

鐵人賽 IT管理 DAY 18

技術 [Part 5: 團隊協作與溝通] 論壇與新聞:創造訊息同步與意見交流。

這篇會是 Redmine 功能使用介紹的最後一篇啦!!今天會來介紹「新聞」和「論壇」這兩個功能,你將會知道: 新聞功能的操作與設定 論壇功能的操作與設定 新聞...

鐵人賽 IT管理 DAY 18
好專案 VS 壞專案 系列 第 18

技術 【Day 18】好專案VS壞專案-專案經理的能力-領導力-政治敏感與權謀運用

政治敏感與權謀運用 領導者的品質與技能總括來說就是政治能力,政治涉及影響、談判、自治與權力。專案經理應主動尋求權力,並善用權力影響他人,促使專案朝正向循環、合一...

鐵人賽 IT管理 DAY 16

技術 情報就是力量——PM即時傳遞訊息為什麼重要?

資訊大爆炸的時代,PM需要時時刻刻消化的資訊不少,不過優秀的PM往往能儘快即時轉知重要資訊給須知情人士。即時回報至對的人無疑是好習慣,情報流通速度快的好處多多,...