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鐵人賽 Agile DAY 11
敏捷藏在 K-pop 裡 系列 第 11

技術 GFRIEND 小女友刀群舞:團隊「對齊」有這好處

透過「對齊」找共識 依據 Stacey Matrix,通常會採用 Scrum 進行敏捷開發,是因為身處複雜 (Complex) 的商業環境。在這樣不容易有共識...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 [Day 17] Sprint Retrospective 已經沒什麼好說的了

[Day 17] Sprint Retrospective 已經沒什麼好說的了 問題:團隊期待可以透過每個Sprint Retrospective (自省會議...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 [Day 22] User Story的尺寸大小

[Day 22] User Story的尺寸大小 問題:有人覺得User Story切太小沒意義,有人覺得User Story要切得越小越好,我們想找到一個平衡...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 [Day 19] 實體看版好,電子看版也好

[Day 19] 實體看版好,電子看版也好 問題:團隊中有人覺得用實體看板呈現sprint backlog比較好,有人覺得用電子看板比較好。 我們該如何決定用...

鐵人賽 Agile DAY 20

技術 [Day 20] 程式開發階段的文件範例

以【Task】sprint 1-開發後端: 資料後續的crud操作這張「Task 卡片」為例 :開發的過程中有遭遇 /insertdata 的 spring...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 [Day 21] Product Backlog 小孩子才做選擇,我全都要

[Day 21] Product Backlog 小孩子才做選擇,我全都要 問題:Product Backlog 好難排,我有好多必須要做的事,每件事都是第一...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 [Day 14] Sprint Failed 失敗為失敗之母,如果團隊沒從失敗學到任何事

[Day 14] Sprint Failed 失敗為失敗之母,如果團隊沒從失敗學到任何事 問題: Sprint Goal 沒達成的時候,團隊會感覺很糟,有時會開...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 [Day 20] Scrum就是一直開會一直講話,什麼時候寫程式

[Day 20] Scrum就是一直開會一直講話,什麼時候寫程式 問題:團隊導入Scrum之後,發現我們花比以前多的時間在開會講話,但工程師們想要有多一點時間寫...

鐵人賽 IT管理 DAY 20

技術 [Day20] Scrum失敗經驗談 – 只想得太大太遠

Scrum是大家想要導入的文化與工具,在分享了很多工具、體會和方法後,感覺是個好時機要來講如何導入scrum了,可惜的是,我還未能有自信地大聲說,我成功運行sc...

鐵人賽 Agile DAY 27

技術 [Day 27] 剖析 Product Owner 該具備的特質

參考一下鈦坦科技Amber的分享 :「產品負責人就像產品的主人,關心產品表現,與所有影響產品表現的角色,包含利害關係人、資料分析人員、設計人員、軟體工程師等保持...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 [Day 16] 不要在Sprint Review只做測試啦

[Day 16] 不要在Sprint Review只做測試啦 問題:有人期待,Sprint Review就是一個測試大會阿,我們就是透過Sprint Revi...

鐵人賽 Agile DAY 8

技術 [Day 8] sprint 1: 後端 Task 卡片 製作 part 3 -- Planner分配任務

「Task 卡片」在 Planner 上的製作方式與 Day 5 介紹的方式一樣。以下只介紹在 Planner 上分配前後的差異。另外,每一期的衝刺活動(spr...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 [Day 28] 除了寫程式,Scrum還可以用在哪裡?

[Day 28] 除了寫程式,Scrum還可以用在哪裡? 問題:聽說工程師團隊用Scrum 感覺好像很厲害,交付價值的速度提升,團隊協作的氣氛也不錯。不過我們的...

鐵人賽 Agile DAY 9

技術 [Day 9] 每日10分鐘的 iteration review

疊代追蹤報告(iteration review) : 主要就是各個成員在衝刺活動(sprint)期間,快速描述下手上卡片目前的處理進度。 在本案例中,202...

鐵人賽 Agile DAY 12

技術 D12 - 那些敏捷日子_等等考核這件事情根本是在考核主管吧?

不知道大家有沒有很好奇,我在昨天 D11 - 那些敏捷的日子_我們一起被 KPI 追著跑中提到 所以團隊內每個人的 KPI 都是一模一樣喔~ 在 KPI 一...

鐵人賽 Agile DAY 7

技術 [Day 7] sprint 1: 後端 Task 卡片 製作 part 2 -- 分配任務

「爽缺人人搶著做,屎缺人人閃著做。這就是人性。」 以下介紹兩個案例。之後會個別延伸這兩個案例討論燃盡圖(Burndown Chart)的結果。 理想型...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 [Day23] 工具整理 - Scrum + Kanban

綜合前面兩天 Scrum & Kanban,今天來說我平常會用的混合模式吧! 情境描述 專案已經上線了幾個禮拜左右,第二階段的項目也逐漸談妥,正準備進行...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 軟體開發執行方式 - SCRUM

在軟體開發中很常聽到 SCRUM 這個字,本身是待在軟體業當PM公司沒有跑到非常正規的 SCRUM ,因此上網查了一下 SCRUM 的相關內容,今天透過這篇來和...

鐵人賽 Agile DAY 11

技術 [Day 11] 理想型的 Burndown Chart

回顧Day 7任務分配時,理想型的情境。由於成員都是依照自己的專長挑走了卡片,燃盡圖(Burndown Chart)中,較不會發生如六、日休假,進度未推進的水平...

鐵人賽 IT管理 DAY 17
我們與敏捷團隊的成長 系列 第 17

技術 成為 Scrum Master

前言 今天來部份自我介紹,聊聊身為 Scrum Master 的一些經歷。一如系列文章的初衷,希望能觸及團隊任何成員,從而引發思考,因此今天雖然談 Scrum...

鐵人賽 Agile DAY 30

技術 Day30. 結語-敏捷教會我的事

管理學之父彼得。杜拉克每年會設定一個新主題,以三個月的時間集中火力學習;除此之外,還會擬定一個三年的計畫,與這三個月的學習主題並行,讓自己從已經熟悉的既有領域,...

鐵人賽 Agile DAY 10

技術 [Day 10] Burndown Chart 及繪製方式

燃盡圖(Burndown Chart)就是紀錄衝刺活動(sprint)期間,每日未完成的 Task 卡片數量。第一天剩餘全部的卡片數量,衝刺活動(sprint...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 [Day 23] Scrum 團隊對工作項目的瞭解

[Day 23] Scrum團隊對工作項目的瞭解 問題:團隊常常在Sprint 的過程中,做到一半才發現之前討論沒發現的部分,或不符規劃的部份。 我們如何在開...

鐵人賽 Agile DAY 23
敏捷藏在 K-pop 裡 系列 第 23

技術 跟著宣美唱「24 小時也不夠~」縮短會議時間

工作多到做不完,通常是因為會議太多、太長,讓我想起宣美所唱:「24 小時也不夠」。(手指拍手錶) 這篇整理過去一年半來,我作為會議主持人,從做中學到的縮短會議...

鐵人賽 Agile DAY 22

技術 D22 - 這年頭 Master 真難當_好用 Rero 模板介紹

每種 Retro 模板,都會對照著他們想要探索的意涵,在開始介紹模板前,要先說明一下今天會用到的工具 Parabol 這是一個遠端 Retro 協作平台一開始使...

鐵人賽 Agile DAY 18
敏捷藏在 K-pop 裡 系列 第 18

技術 信任,也是一種技能!聽 ITZY Blah Blah Blah

敏捷「透明」的前提 韓團 ITZY 推出的日文新歌「Blah Blah Blah」,有一句有趣的歌詞: 信じるのは宝ること信任是寶藏 若要做到敏捷三支柱的...

鐵人賽 Agile DAY 30

技術 [Day 30] 最後一天來閒聊近年為何吹捧Scrum開發

拜Covid-19所賜,去年首次體驗到在家上班的一年。許多傳產公司當政府下令二級防疫後,光是要讓公司員工因應防疫政策及期間的工作調度,就感到一個頭兩個大。也正是...

鐵人賽 Agile DAY 11

技術 D11 - 那些敏捷的日子_我們一起被 KPI 追著跑

敏捷團隊下要如何規劃 KPI 呢?老實說每年都設定的不一樣 但隨著每年的改變也漸漸抓到訣竅了 今天就來跟大家分享一下我們的心路歷程吧 2018 年 那年四月到職...

鐵人賽 IT管理 DAY 24
我們與敏捷團隊的成長 系列 第 24

技術 數字謊言

前言 在這個蔬菜是有機的、水果都會甜、衣服耐洗不縮水、滿街百年創始老店、車子很省油、房…的社會當中,只要我們肯問,大概都能得到一些標準回答,甚至還會有數字佐證。...

鐵人賽 Agile DAY 23
和Agile小白一起玩 系列 第 23

技術 第二十三篇 Agile的學習從跌跤開始 - Scrum - Daily Stand Up

“要 daily stand up 是要做什麼?”“要報告什麼?不是每天都一樣”“為什麼要有這個會議?太浪費時間了”“為何要一群人浪費這個時間開會呢?” 有時候...